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前言 什么是原型呢? 产品原型简单的说就是产品设计成形之前的一个简单框架,对网站来讲,就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。 就我个人而言,目前使用频率最多,最高效,交互效果最好的原型工具是axure。今天给大家介绍一些我在工作中使用axure的经验。主要从交互设计中涉及的三个主要步骤进...

低多边形(Low-Poly)字体设计是目前最新、最火的一个设计趋势。低多边形字体设计主要是基于有少量多边形的3D网格,同时结合一些渲染技术和灯光效果,使这些网格看上去像纸工艺或折纸作品。 低多边形通常需要使用3D软件来实现,但这篇教程将教会大家如何使用基本的PS工具来实现它的2D简化版,同时为了使低多边形效果更加精美,我们会用到一个非常简单的App- Image Triangul...

为了回报广大朋友对设计湿了没的关注与支持,本站作为回馈,放出博主压箱底的宝贝——3000余款PS自定义形状。识货的朋友请自取。 关注微信公众号「设计湿了没」并回复“PS”即可下载并查看自定形状的安装方法可参考《怎样安装Photoshop工具》。 1.自定义形状(图案  花纹  蝴蝶) 2.自定义形状(人物  手印  脚印  蝴蝶  海盗) 3.自定义形状(海盗  枪  大炮  飞机...

为什么需要计原则? 设计原则其实就是对一些设计过程中基于人类的认知规律对设计做出的一些指导性原则,并且对已经成为行业共识的设计经验做个总结,用来指导设计师界定问题、提高效率。 经常用的设计原则有哪些? 先来抛一个老D在早年刚接触交互设计的时候最为大家所认可的几条设计原则: 1. 可学习性 目标用户在已有的知识和经验基础上,能正确理解产品界面,无...

是的,我仍然宅在家中。每天的正经事儿呢基本就是一页一页的啃About Face 3,偶尔摘录一些精彩的片段放到微博上;副业则是看刘老根。熏的我一张嘴就是东北味儿。这就叫语言天赋。 其实很多时候看书的目的不完全是获取信息,引用About Face 3第十章关于“流”的定义: “一种深层的、近乎完全的融入状态”,通常包括一种温和的沉醉感,能让你对时间的流逝毫无察觉。 其实和玩...

好雨可劲儿下,皱皱眉头不算英雄好汉。正在看98版水浒。 提到水浒,便能想到三件事情。一是小学大约三年级的时候,去图书馆借书,眼看着那边摆着一套水浒的连环画,便和管理员吆喝着“我要看那边的水许”。二是小学里第一次学到鲁迅的文章,老师提问鲁迅原名是什么,我的同桌小伙伴连手都没举就喊了一嗓子“鲁智深”。三是98年初,正是初三寒假,晚上时常溜去街机房玩真侍魂...

逻辑(理则学),源自古典希腊语λόγος (logos),最初的意思是“词语”或“言语”,还引申出意思“思维”或“推理”。逻辑经常被认为对论证评价准则的研究,尽管逻辑的精确定义在哲学家之间尚有争议的事情。这个主题还是有所依据的,逻辑学家的任务是相同的:提出大量的有效和谬误的推论,从而允许人们区别出好论证和坏论证。 逻辑,也就是思维的规律。小时候有人问我一群羊加一群...

设计是什么?在Google搜索,会出现6,260,000,000条相关结果。于是Desizn Tech组织了一次设计调查,总共有42位设计师参与了这次活动,用一句话解释自己对于设计的看法。(第43个则是来自Desizn Tech的设计师的答案。) 1. Design is Persistent Trying.——设计是持之以恒的尝试。 2. Design is Just Making Things Line up.——设计就是把事物排列起来。 3. Design is a ...

在本文正式开始之前,先给大家进行一个小测试,请看下图并回答:如果是男人,你会喜欢哪一种类型的女友?如果是女人,你结婚会选择哪款婚纱? 如果在一分钟之内还没有明确并给出你的答案,那么有理由怀疑你可能有轻微的选择恐惧症。如果在半小时之内还在纠结的话,那么建议你直接找专业的医生去咨询一下关于这方面的问题(真心但愿不会)。 通过这个测试,我们直...

文/兰军( 微信号:@ BLUEMIDOU ) 米4发布会,又让我们见证了两款精心打造的产品横空出世。我想写点什么,刚刚步出会场,已经看到朋友圈被米4发布会的新闻刷了屏,我是个业余的自媒体人,远远赶不上专业媒体的报道。 写些什么不一样的文字呢?会场外,遇到我的老板,迅雷联合创始人程浩,他说,应该让公司每个人产品经理来参加下发布会,现场感受如何做产品。于是,灵光...

摘要:移动互联网上,打法真的变了。“这是一个教训,产品不断叠加功能,最后变成巨无霸,但面对新的移动互联网环境,靠叠加功能的产品不可能成功。” 5月24日,小米用户体验总监、小米路由器产品负责人唐沐在微创新总裁营上为学员们讲了一堂非常接地气的用户体验实战课。他用自己在腾讯10年的亲身经历告诉大家互联网产品兴衰的规律,以及他在主导小米路由器研发时如何找痛...

摘要:在本文为大家描述了产品设计“九步法”,主要框架来源于几个从无到有设计了亿级用户产品的人。“九步法”是为泛互联网产品而写的,适用于大型产品,也适用于产品中的新功能。使用方法是PM在产品设计时,对以下九个问题自己逐条进行书面回答,并和团队逐条分析和讨论。 谨以此文献给梦想改变世界的人。——舒迅 多年以后,当我面对那些年青的产品经理,我会想起自己当年...

前两天,应某位老大的邀请,为产品策划们做了一次讲座。因为事先准备并不十分充分,讲得也有点急促,所以可能在很多同学听来,会有一些枯燥和不着边际。所以干脆大致的把讲义复述下来,供所有感兴趣的同学们批评指教。 前言 一个设计去给策划们讲课,多少也算是跨职业了,所以最终选定了一个对双方都比较简单而有效的方式——“竞品分析”——来做主题。 说起来,设计和策...

首先如果你小团队或者个人开发,当然可以用Xcode,如果大公司跨部门审核调整各种,还是有个快速的原型。 吐槽一下:各种说用Xcode的无非就是显摆一下自己写代码牛掰而已。真让他做个8屏以上明天要的他就尿了。特别讨厌知乎现在这些抖机灵的。有劲吗。 如你要求,可交互。包括常用的Axrue,我试用过下面提到的所有软件,分别完整产出过不同的原型,还有一些市面上的你一...